segunda-feira, 15 de junho de 2015

Em Busca dos Objetos Mágicos - 14 de junho

No jogo deste domingo da exposição "Grimório do Espaço de Leitura: em busca dos objetos mágicos", muitos desafios no caminho das crianças, do Arquemago e do Rei-Guerreiro Gilgamesh para recuperar a pedra verde Muiraquitã!
Ontem teve a primeira edição do larp infantil do Boi Voador "Em busca dos Objetos Mágicos", no Espaço de Leitura do Parque da Água Branca.

O Arquemago, mistura de arqueólogo e mago, recolhe os objetos mágicos da literatura para preservar suas histórias. Ele registra esses itens maravilhosos em seu Grimório, que dá título a exposição "Grimório do Espaço de Leitura" - onde crianças de todas as idades podem visitar seu acampamento e ajudá-lo a preencher seu livro mágico.

Na atividade inaugural, dia 14 de junho, o Arquemago reuniu crianças destemidas para provarem seu valor diante de Gilgamesh, o Rei-Guerreiro da Suméria, e recuperarem o Muiraquitã - o colar encantado do Baixo Amazonas que deu início a saga do herói Macunaíma.

Aos domingos, o Arquemago e os visitantes do Parque da Água Branca irão encontrar um item mágico e um personagem da literatura saído diretamente dos livros do acervo do Espaço de Leitura.

Fotos de Leonardo França

Personagens

- o Arquemago (Luiz Prado)
 - Gilgamesh, o Rei Guerreiro (Luiz Falcão)

Objeto Desaparecido

O Muiraquitã
Para os índigenas do Baixo Amazonas, muiraquitã é um amuleto feito de pedra ou madeira, representando pessoas ou animais e possuidor de qualidades sobrenaturais. Em Macunaíma, de Mário de Andrade, é o roubo da muiraquitã que dá início à aventura do herói em São Paulo.
Saiba mais sobre esse objeto mágico em Macunaíma, de Mário de Andrade - no quiosque Casa do Livros do Espaço de Leitura.

O Acampamento do Arquemago

Até 30 de agosto, o Arquemago estará acampado no Espaço de Leitura. Aos domingos, ele estará por lá a procura de crianças valentes para ajudá-lo a recuperar os Objetos Mágicos perdidos. De terça a domingo, seu acampamento estará aberto para visitantes que queiram conhecer seus objetos mágicos, em exposição, ou ajudá-lo a preencher seu livro, o Grimório.

Próximas Atividades

Julho: 5, 12, 19 | Agosto: 2, 9, 16, 23 e 30 | sempre aos domingos | Das 11h ao meio-dia

Como Chegar

O Espaço de Leitura fica no Parque da Água Branca, próximo ao metrô Barra Funda.

 
Fotos Espaço de Leitura

sábado, 13 de junho de 2015

Larp para Crianças no Parque da Água Branca

O Boi Voador foi convidado para criar uma programação especial para o Espaço de Leitura, no Parque da Água Branca. De Junho a Agosto, a partir de amanhã, domingo 14, estaremos mediando um larp com foco para o público infantil. 

Todos os domingos, o Arquemago, protetor dos objetos mágicos da literatura, como a Lâmpada Maravilhosa, a Caixa de Pandora, entre outros, estará no Espaço de Leitura recrutando crianças destemidas para auxiliá-lo em suas buscas. Nas casinhas do Espaço, esses aventureiros destemidos encontrarão itens encantados e personagens saídos diretamente dos livros do acervo.


Abaixo, texto divulgado pela página do espaço de leitura, com todas as informações:
Amanhã - domingo, dia 14! - tem o primeiro larp da exposição Grimório do Espaço de Leitura: em busca dos objetos mágicos!
O mapa imaginário do Espaço de Leitura, criado pelo Boi Voador e realizado pela equipe do espaço de Leitura.
Os objetos mágicos das narrativas fantásticas são conhecidos por preservar a força e a memória das histórias e das pessoas. Para garantir a segurança desses artefatos encantados, existe um poderoso mago que está temporariamente vivendo na área de exposição do Espaço de Leitura: é o ACAMPAMENTO DO ARQUEMAGO!  
Infelizmente, algo terrível aconteceu e alguns desses objetos desapareceram da casa do guardião. Para trazê-los de volta, será preciso que as crianças e adultos participem de uma busca por cada canto do Espaço de Leitura, encontrando criaturas fantásticas e resolvendo desafios para recuperar os objetos mágicos perdidos.
COMO ENCONTRAR OS OBJETOS MÁGICOS?O Grupo Boi Voador vai conduzir os participantes nesta aventura, que é uma ação de ‪larp‬, uma criação narrativa coletiva, em um jogo mediado por uma história e um narrador. Nesta vivência, os jogadores interpretam personagens e desenvolvem juntos uma narrativa.
Fique atento as datas!Junho: 14 e 21 | Julho: 5, 12, 19 | Agosto: 2, 9, 16, 23 e 30 | sempre aos domingos | Das 11h ao meio-dia | Limite de participantes: 50 pessoas
Onde? No ‪#‎EspaçodeLeitura‬, que fica no Parque da Água Branca! Rua Ministro Godói, 180, Perdizes, São Paulo/Capital. Toda a programação é gratuita e aberta a toda a população

O Boi Voador ficou responsável pelo larp aos domingos, a cenografia do Acampamento do Arquemago e também a criação do material educativo referente a exposição, um jogo de tabuleiro/rpg, que deve começar a circular no Espaço de Leitura no próximo mês. O projeto gráfico e as ilustrações são de Lua Nucci e Flavio Cescato

domingo, 22 de fevereiro de 2015

Nossos Larps (2015)

Esta postagem é um backup da página Nossos Larps, conforme postada no dia 22 de fevereiro de 2015. Preservada aqui com finalidade de registro.

O Jogo do Bicho

Brasil, 1971. A seleção é tri, a ditadura está pior do que nunca e Roberto Carlos continua fazendo muito sucesso. Além de perseguir terroristas, a polícia está a caça da Quadrilha do Bicho, chefiada pelo homem conhecido como Tarzan, que vem roubando bicheiros nas principais capitais do país.

De volta de um esquema malsucedido, um grupo de criminosos aguarda a chegada do patrão, enquanto procura explicações e culpados para as coisas terem dado errado, enfiados numa atmosfera inquietante, suburbana e farsesca.

Com duração de 2 horas, O Jogo do Bicho é precedido por preparação para o larp - onde são explicadas as regras e realizados alguns aquecimentos. O tempo total compreende também o debate ao final da experiência.

Neste larp, os jogadores têm controle da narrativa e da estrutura de jogo, através de mecânicas específicas, e os organizadores participam como jogadores comuns (sem "narradores").

- Primeira Aplicação (Belo Horizonte)
- Segunda Aplicação (São Paulo)
- Artigo sobre o jogo para a revista Analog Game Studies (em inglês)
- Todas as postagens sobre O Jogo do Bicho

Morte Branca

White Death / Hvid Død (Dinamarca), um larp de Nina Runa Essendrop e Simon Steen Hansen. 
Trata dos últimos momentos de um grupo de colonos nas montanhas nevosas. Um larp dramático e simbólico, trabalha a expressão corporal por meio de trilha sonora e restrições físicas - a principal delas: os jogadores não podem falar.

- Fotos

Ouça no Volume Máximo

Escrito por Luiz Prado e publicado pelo Boi Voador.
Ouça no Volume Máximo é um jogo de representação para 3-7 pessoas sobre separações, mágoas, arrependimentos, frustrações, culpas, vaidades e nostalgia.

A história de uma banda de grande sucesso que se reencontra 15 anos após sua dissolução teve diversas aplicações por todo o país, algumas delas organizadas pelo autor ou pelo Boi Voador, outras espontaneamente realizadas por pessoas que tiveram contato com o jogo pela internet, incluindo uma edição do jogo em Portugal.

- Sobre o Jogo + Download

A Clínica: Projeto Memento

A Clínica é um larp experimental no qual os participantes receberão roupas brancas e deixarão tudo o que é seu para trás. Quando o jogo começa eles se tornam outras pessoas, confinadas em uma sala-laboratório e sem nenhuma memória. Aos poucos, recordam-se de alguns detalhes de suas vidas e tem descobrir o que fazem ali e como sair.

Poemas de Representação / Role-Playing Poems

Formato de larp trazido da Noruega que comporta jogos curtos e experimentais, muito potente em termos dramáticos e para experimentação de mecânicas de jogo. Entre os Poems traduzidos, adaptados e realizados pelo grupo estão Boa Noite Queridinhas, Mistério Ama Companhia e Neve.

- Roleplaying poems segundo o criador do formato
- Boa Noite Queridinhas
- Mistério Ama Companhia
- Neve

Caleidoscópolis

Neste larp os participantes tem o objetivo de criar e tornar cada vez mais complexas as relações entre seus personagens, através dos 3 atos que dividem os momentos do jogo. O cenário desses acontecimentos são 4 locais da cidade de Caleidoscópolis, que é sempre diferente, se alterando de acordo com aqueles que a habitam.

Experimentação com as unidades de tempo e espaço, operando a quebra da mímese - maquetes para o espaço, divisão do tempo em atos não lineares. Poder narrativo totalmente nas mãos dos participantes.

- Para saber mais sobre o projeto
- Roteiro e criação
- Concepção e produção artística

Tango para Dois

Larp norueguês escrito por Even Tømte e Tor Kjetil Edland,em 2008.
Neste larp, cada personagem é representado por dois jogadores. Cenografia, iluminação e figurinos compõe o clima e as mecânicas de jogo.

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

O Jogo do Bicho: Fotos 18 de outubro


No dia 18 de outbro, sábado, realizamos o larp O Jogo do Bicho, durante o 8° Encontro de RPG do CCJ - Centro Cultural da Juventude, na Zona Norte de São Paulo.

O Jogo do Bicho é um larp de Luiz Falcão e Luiz Prado onde os participantes representam um grupo de criminosos contratados belo bicheiro Tarzan. A operação para o qual foram designados deu errado, e os personagens se encontram em local previamente combinado. A partir daí, tem duas horas para discutir sobre o fracasso enquanto esperam a chegada de seu contratante.

Algumas fotos selecionadas abaixo:

Fotos por Luiz Falcão. Mais fotos em nossa página do facebook.

O Jogo do Bicho já foi realizado anteriormente em Belo Horizonte, em abril deste ano. Também,  uma matéria sobre esse larp foi destaque na revista internacional Analog Game Studies.

quarta-feira, 15 de outubro de 2014

Larp O Jogo do Bicho, neste sábado no 8º Encontro de RPG no CCJ


O grupo Boi Voador convida para o larp O Jogo do Bicho, que será realizado neste sábado, 18 de Outubro, das 13Hs às 17Hs.


Brasil, 1971. A seleção é tri, a ditadura está pior do que nunca e Roberto Carlos continua fazendo muito sucesso. Além de perseguir terroristas, a polícia está a caça da Quadrilha do Bicho, chefiada pelo homem conhecido como Tarzan, que vem roubando bicheiros nas principais capitais do país.

De volta de um esquema malsucedido, um grupo de criminosos aguarda a chegada do patrão, enquanto procura explicações e culpados para as coisas terem dado errado, enfiados numa atmosfera inquietante, suburbana e farsesca.

Interessados devem mandar email para boivoador.larp@gmail.com e aguardar confirmação com mais detalhes.

O evento e a participação em todas as atividades são gratuitos. Você pode saber mais sobre o jogo através deste blog ou entrando em contato por email.
Fotos da realização do larp O Jogo do Bicho, em Belo Horizonte.
QUANDO?
18 de outubro, Sábado. Início às 13Hs
durante o 8º Encontro de RPG no CCJ

ONDE?
Centro Cultural da Juventude – CCJ

Av. Deputado Emílio Carlos, 3641. Vila Nova Cachoeirinha. Zona Norte. São Paulo/SP.
(ao lado do terminal Cachoeirinha).

INSCRIÇÕES
boivoador.larp@gmail.com
Gratuito

O QUE É PRECISO

Estar inscrito e ter sua inscrição confirmada.
Disposição.
Permanecer no jogo durante todo tempo da experiência.
Não é necessária experiência prévia.

FIGURINO
É desejável levar roupas compatíveis com os personagens: pessoas que, em 1971, acabaram de cometer um crime e então querem ser discretas. Nada muito difícil de conseguir.

TIPO DE JOGO
Com duração de 2 horas, O Jogo do Bicho é precedido por preparação para o larp - onde são explicadas as regras e realizados alguns aquecimentos. O tempo total compreende também o debate ao final da experiência.
Neste larp, os jogadores têm controle da narrativa e da estrutura de jogo, através de mecânicas específicas, e os organizadores participam como jogadores comuns (sem "narradores").

terça-feira, 14 de outubro de 2014

O Jogo do Bicho, na Analog Game Studies

Nosso larp O Jogo do Bicho, é destaque na edição deste mês da revista internacional Analog Game Studies.


Realizado a primeira vez durante o Laboratório de Jogos em abril deste ano, em Belo Horizonte, O Jogo do Bicho será realizado novamente no dia 18 de outubro, durante o Encontro de RPG do CCJ.

O artigo intitulado O Jogo do Bicho: Pushing the Boundaries of Larp in Brazil (O Jogo do Bicho: Alargando as Fronteiras do Larp no Brasil, em tradução livre) e assinado por Luiz Falcão fala sobre o processo de criação
, as escolhas formais e experiências propostas pelo jogo e sobre como foi a recepção dos jogadores durante sua aplicação no evento Laboratório de Jogos.

Leia o artigo (em inglês), no site da Analog Game Studies:
http://analoggamestudies.org/2014/10/o-jogo-do-bicho-pushing-the-boundaries-of-larp-in-brazil/